Перейти к содержанию

Награды: опыт и репутация

Универсальные правила начисления наград после сессии. Основаны на разделе «Очки опыта и репутация» из «Недоброжелательности» — единственного сценария, где они прописаны, — и обобщены на любую оперативку.

Официальное и авторское

Категории очков опыта и лимиты услуг — из официальных правил. Обобщение на другие сценарии и таблицы репутации в комплектах ведущего — авторское дополнение этой библиотеки.

Очки опыта (ОО)

Каждый ПИ получает по 1 ОО за каждую сработавшую категорию. Обычно выходит 4–5 очков за сессию.

Категория Когда начисляется
Участие ПИ активно участвовал в большинстве событий
Усложнение сюжета Уровень был усложнён или действия ПИ привели к чему-то остросюжетному
Цель Основная задача миссии выполнена
Мотивация ПИ продвинулся в мировоззрении на 1+ параметров
Победа ПИ совершил нечто важное и достойное внимания
Провал ПИ провалил что-то серьёзное или вызвал катастрофические последствия
Упёртость ПИ застрял в своей мотивации и не хочет меняться даже во вред себе
Бонус Хороший отыгрыш: двигал сюжет, был эмоционален, остроумен, разрешал напряжённые ситуации

Провал — это тоже опыт

Обратите внимание: «Провал» и «Упёртость» дают очки наравне с победой. Система вознаграждает драму, а не только успех, — не бойтесь давать ОО за красиво проигранную сцену.

Репутация

ПИ получает или теряет репутацию за поступки, о которых стало известно, — даже если знают только несколько важных людей. Начисляется по завершении миссии, в той сети, где поступок имел вес.

Ориентиры для ведущего:

Масштаб поступка Изменение
Мелкая услуга сети, аккуратная работа +1
Заметный результат: выполненный контракт, спасённые люди +2
Крупный успех, о котором говорят +3
Легендарный поступок (уничтожен экз-риск, спасено поселение) +5
Мелкий прокол, сорванная договорённость −1 … −2
Раскрытие принадлежности к «Барьеру», подставленный союзник −3 … −4
Катастрофа: жертвы среди гражданских, разрушенное поселение −5

Напоминание: одно и то же действие часто бьёт по разным сетям в разные стороны. Сдать артефакт гиперкорпорации — это +М-реп и −О-реп одновременно. Именно на таких вилках держится политика «Фазы затмения».

Какая сеть за что отвечает

Сеть Кого волнуют ваши поступки
О-реп «Око» «Барьер»: сдержаны ли экз-риски, сохранена ли секретность
М-реп Консорциум и гиперкорпы: соблюдены ли контракты, цела ли собственность
А-реп «Круг-А» Автономисты: помощь коммунам, удар по корпоративным интересам
Г-реп «Гуаньси» Картели: выполнены ли обязательства, не сдали ли своих
С-реп «Слава» Медиа и светское общество: зрелищность, скандалы, эксклюзив
Н-реп Учёные: добытые данные, образцы, открытый доступ к результатам
Экз-реп Разведчики врат: находки, выжившие команды, честные отчёты

Как тратить репутацию и «сжигать» её — см. Репутация.

Прочие награды

  • Снаряжение. Всё, что ПИ вынесли с миссии и сумели легализовать, остаётся у них. Особо ценное (артефакты, технологии ТИТАНов) «Барьер» изымает — иногда с компенсацией репутацией.
  • Смена морфа. Погибший ПИ восстанавливается из резервной копии; если тело потеряно, новый морф выдаёт заказчик (обычно хуже прежнего — это тоже последствие).
  • Контакты. Выжившие дружественные ПВ становятся связями: обычная услуга через них раз в неделю без проверки репутации.