Награды: опыт и репутация¶
Универсальные правила начисления наград после сессии. Основаны на разделе «Очки опыта и репутация» из «Недоброжелательности» — единственного сценария, где они прописаны, — и обобщены на любую оперативку.
Официальное и авторское
Категории очков опыта и лимиты услуг — из официальных правил. Обобщение на другие сценарии и таблицы репутации в комплектах ведущего — авторское дополнение этой библиотеки.
Очки опыта (ОО)¶
Каждый ПИ получает по 1 ОО за каждую сработавшую категорию. Обычно выходит 4–5 очков за сессию.
| Категория | Когда начисляется |
|---|---|
| Участие | ПИ активно участвовал в большинстве событий |
| Усложнение сюжета | Уровень был усложнён или действия ПИ привели к чему-то остросюжетному |
| Цель | Основная задача миссии выполнена |
| Мотивация | ПИ продвинулся в мировоззрении на 1+ параметров |
| Победа | ПИ совершил нечто важное и достойное внимания |
| Провал | ПИ провалил что-то серьёзное или вызвал катастрофические последствия |
| Упёртость | ПИ застрял в своей мотивации и не хочет меняться даже во вред себе |
| Бонус | Хороший отыгрыш: двигал сюжет, был эмоционален, остроумен, разрешал напряжённые ситуации |
Провал — это тоже опыт
Обратите внимание: «Провал» и «Упёртость» дают очки наравне с победой. Система вознаграждает драму, а не только успех, — не бойтесь давать ОО за красиво проигранную сцену.
Репутация¶
ПИ получает или теряет репутацию за поступки, о которых стало известно, — даже если знают только несколько важных людей. Начисляется по завершении миссии, в той сети, где поступок имел вес.
Ориентиры для ведущего:
| Масштаб поступка | Изменение |
|---|---|
| Мелкая услуга сети, аккуратная работа | +1 |
| Заметный результат: выполненный контракт, спасённые люди | +2 |
| Крупный успех, о котором говорят | +3 |
| Легендарный поступок (уничтожен экз-риск, спасено поселение) | +5 |
| Мелкий прокол, сорванная договорённость | −1 … −2 |
| Раскрытие принадлежности к «Барьеру», подставленный союзник | −3 … −4 |
| Катастрофа: жертвы среди гражданских, разрушенное поселение | −5 |
Напоминание: одно и то же действие часто бьёт по разным сетям в разные стороны. Сдать артефакт гиперкорпорации — это +М-реп и −О-реп одновременно. Именно на таких вилках держится политика «Фазы затмения».
Какая сеть за что отвечает¶
| Сеть | Кого волнуют ваши поступки |
|---|---|
| О-реп «Око» | «Барьер»: сдержаны ли экз-риски, сохранена ли секретность |
| М-реп | Консорциум и гиперкорпы: соблюдены ли контракты, цела ли собственность |
| А-реп «Круг-А» | Автономисты: помощь коммунам, удар по корпоративным интересам |
| Г-реп «Гуаньси» | Картели: выполнены ли обязательства, не сдали ли своих |
| С-реп «Слава» | Медиа и светское общество: зрелищность, скандалы, эксклюзив |
| Н-реп | Учёные: добытые данные, образцы, открытый доступ к результатам |
| Экз-реп | Разведчики врат: находки, выжившие команды, честные отчёты |
Как тратить репутацию и «сжигать» её — см. Репутация.
Прочие награды¶
- Снаряжение. Всё, что ПИ вынесли с миссии и сумели легализовать, остаётся у них. Особо ценное (артефакты, технологии ТИТАНов) «Барьер» изымает — иногда с компенсацией репутацией.
- Смена морфа. Погибший ПИ восстанавливается из резервной копии; если тело потеряно, новый морф выдаёт заказчик (обычно хуже прежнего — это тоже последствие).
- Контакты. Выжившие дружественные ПВ становятся связями: обычная услуга через них раз в неделю без проверки репутации.