Перейти к содержанию

Бой

Бой — это встречная проверка.

Вкратце о бое

  • Атакующий проверяет навык атаки +/− модификаторы.
  • Рукопашная атака: защищающийся проверяет Изворотливость или Рукопашный бой.
  • Дальнобойная атака: защищающийся проверяет Изворотливость ÷ 2.
  • Атакующий успешен и его результат выше → попадание, бросайте урон.
  • Значительный успех атаки: +1к6 РУ; критический: броня цели вдвое (по шпаргалке базовых правил — удвоение РУ).
  • Броня (энергетическая/кинетическая) снижает урон соответствующего типа.
  • Урон ≥ порога ранения (ПР) → ранение (×2 порога → 2 ранения и т.д.).
  • Общий урон ≥ прочности (РП) → цель выведена из строя; ≥ рейтинга гибели (РГ) → убита/уничтожена.

Пошаговая последовательность

Шаг 1. Заявите атаку

Атака — сложное действие в свой ход. Навык зависит от вида атаки: Рукопашный бой (ближний бой), Стрельба (дальнобойное), Атлетика (метание гранат), Оборудование: взрывчатка (закладка зарядов), Интерфейс (орудийные системы), Экзотический навык.

Шаг 2. Заявите защиту

Защита — автоматическое действие; доступна всегда, если персонаж не застигнут врасплох и не нейтрализован.

  • От рукопашных атак: блок/парирование (Рукопашный бой) или уклонение (Изворотливость).
  • От дальнобойных атак: Изворотливость ÷ 2.
  • Психологическая защита: пси-приёмы против проверки Воли (ВОЛ).
  • Глухая оборона: заявите — и защищайтесь с модификатором +30.

Шаг 3. Примените модификаторы

Модификаторы ситуации, ран/травм и прочие — к навыкам обеих сторон (таблицы ниже).

Шаг 4. Встречная проверка

Оба бросают к100 против модифицированных порогов.

Шаг 5. Определите результат

  • Атакующий провалил → промах.
  • Атакующий успешен, защищающийся нет → попадание.
  • Оба успешны → сравните результаты: выше у атакующего → попадание, иначе промах. Критический успех всегда бьёт больший результат.
  • Значительный успех атакующего: +1к6 РУ за каждый.
  • Критический успех атакующего: рейтинг брони (РБ) цели уменьшается вдвое.
  • Значительный/критический провал защищающегося: игнорируется.

Шаг 6. Бросок урона

Бросьте кости рейтинга урона (РУ) атаки и сложите. Некоторые атаки дают дополнительные эффекты по описанию оружия/боеприпасов.

Шаг 7. Броня

Определите применяемую часть РБ цели: энергетическая или кинетическая (указывается как энергия/кинетика). Вычтите из урона. Урон ≤ 0 → броня выдержала. Бронебойные атаки уменьшают РБ вдвое.

Шаг 8. Нанесите урон

Отметьте урон на бланке. Накопленный урон ≥ РП → цель нейтрализована и может умереть. ≥ РГ → убита/уничтожена.

Шаг 9. Ранения

Если урон от одной атаки (после брони) ≥ порога ранения (ПР) — ранение; за каждое кратное превышение — ещё одно (ПР 7: 14 урона → 2 ранения, 21 → 3). Каждое ранение: −10 ко всем действиям, −1 к Инициативе (складываются, аналогично травмам).

Модификаторы в бою (все атаки)

Ситуация Модификатор
Нападающий бежит −20
Выгодная позиция +20
Ранение −10 за рану
Цель — конкретная часть тела (нужен значительный успех) −10
Очень маленькая цель (мышь/насекомое) −30
Маленькая цель (с ребёнка) −10
Большая цель (с автомобиль) +10
Очень большая цель (стена сарая) +30
Плохая видимость (блики, дым, тусклый свет) −10
Плохая видимость (густой дым, темнота) −20
Атаки вслепую 50 % шанс промаха

Дальний бой

Режимы стрельбы

Режим Правила
Стрельба одиночными (СО) 1 выстрел за ход
Самозарядная (СЗС) 1 выстрел = 1 сложное действие
Короткими очередями (СКО) Очередь до 3 выстрелов. Концентрированный огонь: +10 к попаданию или +1к10 РУ. Либо 2 цели в пределах метра — одна проверка против обеих
Автоматическая (АС) Очередь 10 выстрелов. Концентрированный огонь: +30 или +2к10 РУ. Либо до 3 целей в пределах метра — одна проверка против всех

Модификаторы дальнего боя

Ситуация Модификатор
Вскинуть оружие (быстрое действие) +10
Прицелиться (сложное действие) +30
Нападающий за укрытием / выходит из-за укрытия −10
Нападающий в рукопашном бою −10 (−30 длинноствольное)
Без смартлинка или лазерного прицела −10
Стрельба из разного оружия одновременно −20 нарастает (после первого)
Нападающий бежит −20
Защищающийся за малым/средним/большим укрытием −10 / −20 / −30
Защищающийся скрыт −30 и/или 50 % промаха
Защищающийся лежит на расстоянии (10+ м) −10
Стрельба по целям вне прямой видимости −20

Дистанция

Категория Расстояние Модификатор
В упор ≤ 2 м +10; оружие с разбросом +1к10 РУ
Близко ≤ 10 м +0; оружие с разбросом +1к10 РУ
На дистанции в пределах РД оружия −10
За пределами дистанции каждое кратное превышение РД −10 за кратность; кинетическое и с разбросом −1к10 РУ (не в вакууме)

Гравитация: дистанции даны для 1 g. Дистанцию кинетического, умного, распылительного оружия и гранат делите на уровень гравитации (100 м при 0,5 g → 200 м; при 2 g → 50 м). При микрогравитации максимум — линия прямой видимости. На лучевое оружие гравитация не влияет; в вакууме его дистанция — линия прямой видимости.

Дальше