Перейти к содержанию

Недоброжелательность: свет и звук

Шпаргалка для ведения «Недоброжелательности» с четырьмя RGB-лампами и звуком. Стол освещён отдельно — лампы работают только на атмосферу.

Раскладка ламп

Две пары, разнесённые по глубине комнаты. Весь смысл — в разнице между ними: ровная заливка одним цветом убивает ощущение тесноты, асимметрия делает из комнаты коридор.

  • A + B — «впереди». Дальние от игроков, у стены, куда они смотрят. Это то, куда они идут: глубина туннеля, источник угрозы.
  • C + D — «за спиной». По бокам или сзади. Это где они сейчас: обжитое, знакомое, отход.

Сквозная линия: приключение физически идёт вниз, к ядру астероида. Пусть цвет идёт следом — от тёплого янтаря жилых уровней через холодный мёртвый камень к ртути артефакта. К финалу в комнате не должно остаться ни одного тёплого источника.

Таблица сцен

Сцена Впереди (A+B) Сзади (C+D) Эффект Звук Музыка
Инструктаж циан #1B6E8C, 45 % циан, 45 % ровно гул серверной, щелчки интерфейса тишина или Ex Machina
Новый Город янтарь #8A5A1E, 40 % янтарь, 30 % мерцание «свеча», медленно вентиляция, дальние голоса, лязг, капель Blade Runner 2049, тихие треки
Бар «Ловец пыли» янтарь, 20 % тёплый #7A4A2A, 35 % лёгкое мерцание музыка из-за стены, стекло, гул разговоров Deus Ex: Human Revolution, тихо
Клиника триад зелёный #2E7D5B, 50 % зелёный, 20 % ровно писк медприборов, гидравлика, кулер Ex Machina
«Фа Джин» / «Лев» белый #E8F0F5, 65 % белый, 55 % ровно, без колебаний плоский низкий гул Moon, Ex Machina
Туннели #16323C, 12 % выкл дыхание, 10 с эхо, капли, скрип породы, своё дыхание Sabled Sun, Atrium Carceri, «Сталкер»
Противостояние с Бвесом янтарь #8A5A1E, 45 % выкл замереть на репликах тишина выключить
Засада красный #B01818, 55 % красный, 55 % строб на взрывах, затем дрожь взрывы, свист пены, крики, помехи Alien: Isolation, Dead Space
Тело Кая #22343C, 8 % выкл всё замирает полная тишина тишина
Пещера #5B7A70, 20 % #5B7A70, 20 % дыхание в унисон, 6–8 с приглушённо, без низов и эха Cryo Chamber Collaboration, «Солярис»
Артефакт ртуть #C8D4DC, 12 % ртуть, 8 % резкие вспышки на василиска тонкий высокий нарастающий тон Under the Skin, Annihilation

Где свет отрабатывает буквально

Засада — единственная сцена с равными парами. По сценарию команду зажимают с двух сторон: шестеро с Бвесом впереди и трое сзади, в ста сорока метрах. Пока шли по туннелю, тыловые лампы были выключены — и вот они вспыхивают красным за спинами игроков. Доходит мгновенно, без описания.

Пещера — вторая симметричная сцена, по противоположной причине. Полость сферическая, туман со всех сторон. Одинаковый цвет и синхронное дыхание дают ровно нужное: вы окружены, направления больше нет.

Туннели — максимальная асимметрия. Тыл гасится полностью, впереди тлеют двенадцать процентов. Комната начинает тянуть вперёд физически.

Василиск. Артефакт бьёт кодовыми вспышками. На бросок ИНТ — одна резкая вспышка передней пары; провалил — вторая, и объявляйте припадок. Единственное место, где стоит потратить строб целиком.

Вакуум. С момента входа в разгерметизированный туннель уберите весь звук, кроме дыхания и стука по корпусу. Замечают не сразу — и потом становится очень неуютно.

Туман. Не добавляйте музыку, а уберите верх и низ у того, что уже играет. Туман глушит датчики и связь; ватный звук объяснит это раньше слов.

Практика

  • Громкость. Музыка на грани заметности. Если игроки могут напеть мотив — громко.
  • Длина. Берите альбомы и часовые треки, а не трёхминутки: меньше кликов посреди сцены. Коллаборации Cryo Chamber идут по часу с лишним и выложены лейблом на YouTube целиком.
  • Переходы. Сводите за пару секунд. Резкий обрыв — только на теле Кая.
  • Пресеты. Забейте заранее и назовите плейлисты так же, как сцены света: переключаете одним движением, а не ищете вкладку.
  • Чего избегать: узнаваемых тем и вокала, нарастающих драматических треков под расследование, петель короче минуты — слышно шов.

Спросите до игры

Строб на засаде и вспышки василиска могут спровоцировать приступ у людей с фоточувствительной эпилепсией и мигрень у многих других. Спрашивайте заранее, а не когда лампа уже мигает. При чувствительности замените вспышку быстрым наплывом яркости без резкого перепада — работает почти так же.